02 - Desarrollo Nivel de Tutorial y reestructuración del código (Santiago Franco)

Durante el desarrollo de la semana, se inició la producción del nivel del tutorial. Se generó un pequeño prototipo de escenario en donde el personaje principal tendrá una introducción a lo que es el juego y a su historia. Se inició a crear la cinematica de introduccion, y la creación de los distintos assets que debe llevar este nivel.


Adicional, también se inició la reestructuración del código para generar un proceso modular para la reprogramación del mismo, y hacer así más fácil el trabajo en equipo.


Se integraron assets ya disponibles del proyecto anterior para iniciar a hacer pruebas del con el personaje y de cómo funcionaria el gameplay y las mecánicas durante este nivel.



En el aspecto gráfico, se continuó con el rediseño de los personajes y de cómo van a ser los nuevos escenarios para lo niveles lineales planteados.













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