01 - Diseño de personajes y narrativa no hablada: (Daniel Lince)


Saber diseñar un personaje no es solo saber dibujar, hay que ir más allá. Debemos saber como es la personalidad, que rol desempeña, es principal o secundario, qué género va a ser el juego.


Una vez sepamos lo anterior se deben tener en cuenta los siguientes aspectos:


La forma general del personaje, estos siempre están compuestos de figuras geométricas como el círculo, cuadrado o triángulo. Dependiendo de las caracteristicas definidas antes se usara una figura en especial. Por ejemplo, los personajes que tienen formas circulares suelen ser amigables, se relacionan con los infantes, ese es el caso de Mickey Mouse que su composición está basada en círculos. Los personajes hechos a base de cuadrados suelen ser fuertes y tercos, por ejemplo Optimus prime o Mufasa. Por último, los personajes basados en triángulos que suelen ser los enemigos, los personajes peligrosos como Scar o Cruela de Vil.


Otra característica importante son los colores que representan al personaje. Un ejemplo claro es en Star Wars los personajes buenos usan colores cálidos o blanco, en cambio los personajes malos usan el negro y se da evidencia clara en la transformación de Anakin que cuando es bueno las colores de su ropa son cálidas y a medida que se une al lado oscuro estos se oscurecen hasta llegar a ser Darth Vader que es completamente negro.


Un aspecto importante es la simetría, este aspecto es importante porque genera balance visual, el ojo humano cuando ve algo asimétrico lo identifica con algo mal hecho, el caos y monstruos, por eso, los monstruos suelen ser asimétricos y los demás personajes muy simétricos.


Por último la postura es una característica fundamental está debe ser única y fuerte, así la silueta del personaje hace que cualquier persona sepa que personaje es. Por ejemplo, Mickey Mouse tiene una silueta icónica, los 3 círculos que componen su cara y a pesar que el personaje mueva su cabeza sus orejas siempre están mirando al frente y esa silueta no cambia nunca. Además la postura de un personaje dice mucho de él, por ejemplo en el video se hace referencia a Batman y a Robin junto a batichica que imitan la postura de Batman pero nunca la hacen a la perfección mostrando así sus diferencia con Batman.


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