04 - Moralidad en las mecánicas (Daniel Lince)
MORALIDAD EN LAS MECÁNICAS:
En los videojuegos hay dos mecánicas generales para tratar la moralidad del jugador. La primera es la elección de varias opciones y la otra es la decisión de realizar una acción que traerá consecuencias que le son desconocidas al jugador. A pesar de que las dos mecánicas implementan la moralidad, la toma de decisiones es mucho más compleja porque está suele llevar a consecuencias que en realidad sí afectan la manera de jugar y la historia, en cambio la otra te da la opción de hacer una acción moralmente correcta y otra incorrecta pero no suele tener una consecuencia radical en el juego.

Para ejemplificar lo anterior, podemos tomar la manera en que la toma de opciones en Bioshock afecta el juego, puedes salvar o matar a las little sister sólo afectan la capacidad de comprar items mas lento o más rápido. En infamous las decisiones solo traen como consecuencia distintas cutscenes o distintos poderes. Por el contrario, hay juegos como Darkest dungeon, The War of Mine que la toma de decisiones si tienen una consecuencia de peso en el juego. En Darkest Dungeon la toma de decisiones afecta la salud mental de tus guerreros de distintas formas y tienes la capacidad de sacrificar humanos para contrarrestar las consecuencias de los problemas mentales. En The War of Mine la toma de decisiones inmorales lleva a tu personaje a tener depresiones que hasta lo pueden llevar al suicidio.
En conclusión, considero que las consecuencias de las decisiones del jugador deberían tener un impacto en la historia porque de está manera el jugador es el que está creando su historia a partir de sus decisiones morales y cuando tus decisiones afectan en realidad al juego, tus decisiones empiezan a ser más pensadas y reales porque si tus decisiones afectan poco a la historia, no importa que decisión se tome, la historia va a hacer prácticamente la misma. De mi última experiencia en juegos que te dan dos opciones, una moralmente correcta y otra incorrecta fue con Resident Evil 7 luego de haber completado el juego con la decisión inmoral y luego haber buscado el final con la otra decisión y darme cuenta que el cambio fue tan mínimo me dejó decepcionado cuando ese tipo de decisiones en verdad deberían tener un cambio drástico en la historia o en la manera de jugar.
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