05 - CREACION DE ALGUNOS EFECTOS ESPECIALES Y PRUEBAS DE AI(SANTIAGO FRANCO)

Durante la semana, se termino de refinar la interacción con los enemigos, es decir, se probo que el jugador pudiera luchar con ellos y que estos persiguieran al jugador.


También, se termino de perfeccionar gráficamente al enemigo volador, se animo y se le integro un sistema de partículas.


Finalmente, se empezó a trabajar en los distintos efectos del juegos, tales como proyectiles y cast de los mismos.


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