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Mostrando las entradas de agosto, 2017

03 - Animación del personaje inicial y bocetacion de niveles (SANTIAGO FRANCO)

03 - Musica en los Videojuegos (Daniel Arenas)

03 - Mundo abierto vs lineal

03. Implementación de Pro camera 2D en SpyBall

03 - Blizzard Reveals How to Make a Hit Game in 9 Easy Steps (Daniel Lince)

02. Ideas para Videojuegos (Daniel Arenas)

02 - Desarrollo Nivel de Tutorial y reestructuración del código (Santiago Franco)

02- Ivan Ceron, Edward Figueroa, Julio Echeverry, Juliana Varela