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Mostrando las entradas de octubre, 2017
08 - Perfect Imbalance (Daniel Lince)
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06 - Efectos psicológicos de los video juegos
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06 - Culto a los Glitches (Daniel Arenas)
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05 - Glitches en los videojuegos
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07 - A Beginner's Guide to Designing Video Game Levels (Daniel Lince)
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06 - Audio Design (Daniel Lince)
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05 - Modelado del baculo y de enemigo tipo melee(SANTIAGO FRANCO)
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07 - Unity Physics (Daniel Arenas)
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06 - Cuphead, el poder del diseño (Daniel Arenas)
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