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Mostrando las entradas de septiembre, 2017
06 - Comunidad, un factor importante a la hora de crear un videojuego (Julio Echeverry)
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05- Los NPC's que son realmente una carga
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04 - Que es considerado un titulo Triple A?
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05 - CREACION DE ALGUNOS EFECTOS ESPECIALES Y PRUEBAS DE AI(SANTIAGO FRANCO)
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02- Hyper light souls effect (not death) (yet)
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04 - Videojuegos ¿obras creativas o programas informáticos?
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05 - Cómo jugar juegos como un diseñador - Daniel Lince
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05 - Censura en los videojuegos
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04- Física un factor vital en los videojuegos
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04 - Creacion de Mecanicas e interacciones(SANTIAGO FRANCO)
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¿Qué hace que un juego sea adictivo?
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03 - Las empresas de videojuegos desarrollan para todos los usuarios?
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04 - Los FAMOSOS "sistemas de energía"
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04- Diseño de personajes
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03 - Aprendamos sobre videojuegos (David Luan Erazo)
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